概念模型
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其他通过贴图或法线方法来实现

   

  游戏模型是指游戏内的角色,场景和道具按照比例制作设计成的物体,是设计师为游戏打造的场景动画建筑模型。模型的分类是多种多样的。那么对此感兴趣的你知道学习3D游戏美术时如何基础制作游戏模型吗?今天就跟随武汉XRCG学院老师了解一下。

  拿到游戏原画,首先看轮廓剪影,从正面推测出各个视角的立体起伏关系,为道具模型的建立做好基础准备。

  由简单到复杂,不同的模型要求面数不一样,做出大致的结构造型,其他通过贴图或法线方法来实现。

  之后就是模型的局部制作,各个局部最后合并起来形成完整的模型。每一部分都用最适合自己的命令进行游戏模型建模。这样快速简洁,也容易上手。就比如说轮廓造型复杂的用样条线勾画,圆柱和方形的分别用3DMAX自带几何体进行塌陷挤出。同时注意细节多的放大,细节少的缩小。

  武汉XRCG学院教学多年,在此学习3D游戏美术课程的也十分之多,很多人在这里学习之后都具备了良好的绘画基础与美术功底,并熟练掌握了Photoshop、3dsmax或Maya、Zbrush、百盛娱乐登录AE或Combustion等二维、三维、后期制作软件与专业开发工具的应用,得到了不错的工作以及薪资。

  学习3D游戏美术时如何基础制作游戏模型?不得不说,虽然薪资可观,但模型师的工作量是非常大的,游戏中的场景角色的好坏都取决于模型师。想要成为一名优秀的模型师,需要付出的是不断的努力和坚持。