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遇到整个空旷区域

   

  有玩家在BLZ官方论坛发帖踢馆,提醒大家不要对德拉诺之王资料片期望过高,并罗列出以下诸多原因。

  由于该帖内讨论激烈,影响广泛,存在很多误导玩家的信息,导致BLZ开发人员不得不出面回应了他的观点。

  Q:阿什兰岛新联盟和部落基地就像是4.1版本卡桑琅森林阵营基地的复制版。

  A:即使现在只是beta测试阶段,这也是错的。它们和卡桑琅森林的阵营基地完全不一样。

  Q:要塞只能建在一块地图上,不能自定义外观,NPC的名字,不能提高专业技能点数,只是个日常任务的任务点。

  A:我怀疑你的数学是体育老师教的,我们确实删除了一些技能,但是就算是最极端的情况也比7个技能要多。

  Q:没有新的生物模型和动画效果,只是在旧版本的基础上重新修改了一下生物模型。

  Q:德拉诺的某些区域整块地图都是直接从燃烧远征资料片外域地图复制过来的。

  Q:不能飞行,所以他们只是做了一些2D的贴图假山,现在知道为什么要删除萨满的视界术和猎人的鹰眼术了吧。

  A:错,每块地图都是为能飞行准备的,我不知道你从哪儿得到的2D贴图假山的消息。另外,视界术和鹰眼术没有删除。

  A:90级-99级只有4个5人副本,100级以后可以解锁另外4个5人副本。

  Q:我们从客户端代码解析中发现了要塞的现金商城功能,在我们发现并曝光以后,它们迅速删除了这个功能。

  A:错,大灾变4.3版本增加了3个新5人副本,4.2重做了2个旧5人副本,但是德拉诺之王发布时会有7个新5人副本和1个重做的就5人副本。

  Q:资料片讲的是穿越到旧经典时代的故事,只是新添加了一个敌人让我们击败,目的是吸引老玩家重新回到游戏。

  A:这只是你个人主观的意见,我很抱歉你对新资料片的内容不感冒。但是我们这些年来确实收到不少希望体验经典旧世界故事的请求。

  A:我不知道你指的是什么,或许是一些随机触发的任务,需要你营救某些NPC,而它们在任务期间会为你战斗?难道这样不好么?

  Q:任务系统被“动态世界交互事件”代替了,事件都是一次性的,当你完成了该事件以后,只留下一片空旷的区域。

  A:任务系统没有被一次性的动态世界交互事件替代,你说的都是错的。遇到整个空旷区域,也许是因为你进入了Beta测试服的某块未完成的地图。

  Q:新模型几乎是一个模子里刻出来的,他们的脸和妆容几乎一样。亡灵也只是增加了新的斑纹。

  Q:他们在2013年Blizzcon上公布的关于新资料片的内容80%都被砍了或者严重缩水了。

  A:在Blizzcon之后,我们确实删除了一些内容,但是远没你说的那么多。我们想尽可能多的将我们在资料片宣布初期的内容都加入到游戏中来。但是随着新版本的开发,确实有很多事情发生了变化。